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随着debian默认启用systemd,主流发行版已经全面正式采用systemd来替换原来的sysv init了。Systemd的主要目的就是减少系统引导时间和计算开销。如果你的Linux系统配置为使用Systemd引导程序,它取替传统的SysV init,启动过程将交给systemd处理。Systemd的一个核心功能是它同时支持SysV init的后开机启动脚本。
Systemd引入了并行启动的概念(依赖于dbus),它会为每个需要启动的守护进程建立一个套接字,这些套接字对于使用它们的进程来说是抽象的,这样它们可以允许不同守护进程之间进行交互。Systemd会创建新进程并为每个进程分配一个控制组(cgroup)。处于不同控制组的进程之间可以通过内核来互相通信。systemd处理开机启动进程的方式非常漂亮,和传统基于init的系统比起来优化了太多。让我们看下Systemd的一些核心功能。
Systend的新特性:
基于依赖关系定义服务的控制逻辑;
unit涵盖了相关的配置文件进行标识、识别和配置;文件中主要包含了系统服务、监听的socket、保存的快照以及其它与init相关的信息;这些配置文件主要保存在:
/usr/lib/systemd/system
/run/systemd/system
/etc/systemd/system
systemd的unit配置文件包含很多种类型,我们以后缀名来区分出大体的类型。
unit的常见类型:
Service unit: 文件扩展名.service, 用于定义系统服务;
Target unit: 文件扩展名.target, 用于模拟实现"运行级别";
Device unit: 文件扩展名.device, 用于定义内核识别的设备;
Mount unit: 文件扩展名.mount, 用于定义文件系统的挂载点;
Socket unit: 文件扩展名.socket, 用于标识进程间通信用到的socket文件;
Snapshot unit: 文件扩展名.snapshot, 用于管理系统快照;
Swap unit: 文件扩展名.swap, 用于标识swap设备;
Automount unit: 文件扩展名.automount, 用于定义文件系统自动点设备;
Path unit: 文件扩展名.path, 用于定义文件系统中的一文件或目录;
对于Linux-3.10以后的内核来讲,即使用户没有挂载任何设备,也会看到以cgroup的设备挂载,这个叫做控制组,来实现内核中的资源分配的一种机制,以Docker,主要依赖的就是cgroup机制以及namespace机制用来实现。
以上就是unit特别常见的类型,那么为了了解systemd的工作方式,接下来我们就简单的描述一下其关键特性:
关键特性:
当服务启动时,可事先将socket分予给该服务程序,但该服务程序可先暂时并未启动,接下来我们还可以基于总线(bus)进行激活等特性。
不过需要注意的是,systemd也有不兼容的此前较老版本的功能特性。
不兼容特性:
我们使用很多次systemctl命令来管理服务,对于RHEL 7/Ubuntu16.04 以上来说,只要是service以及其它类型的unit的文件,都是由systemd进行管控的,而且还能兼容/etc/init.d/目录下的各个服务脚本,而且对于命令的使用也很好掌握。
service等类型的unit文件;
systemctl命令:
systemctl - Control the systemd system and service manager
systemctl [OPTIONS...] COMMAND [NAME...]
对于该命令来说,拥有着许多的子命令,与原来upstart和sysv init的对比
启动:service NAME start ==> systemctl start NAME.service
停止:service NAME stop ==> systemctl stop NAME.service
重启:service NAME restart ==> systemctl restart NAME.service
状态:service NAME status ==> systemctl status NAME.service
条件式重启:service NAME condrestart ==> systemctl try-restart NAME.service
重载或重启服务:systemctl reload-or-restart NAME.service
重载或条件式重启服务:systemctl reload-try-restart NAME.service
查看某服务当前激活与否的状态:systemctl is-active NAME.service
查看所有已激活的服务:systemctl list-units --type service
查看所有服务(已激活及未激活): chkconfig --list ==> systemctl list-units -t service --all
查看某服务是否能开机自启:chkconfig --list NAME ==> systemctl is-enable NAME.service
禁止某服务设定为开机自启:systemctl mask NAME.service
取消此禁止:systemctl umask NAME.service
查看服务的依赖关系:systemctl list-dependencies NAME.service
前面写到unit的常见类型,其中target类型就是用于实现其系统启动的运行级别,一共有七个运行级别,从0开始,到6结束,我们介绍一下这七个运行级别。
0:关机;
1:单用户模式,无网络连接,不运行守护进程,不允许非超级用户登录;
2:多用户模式,无网络连接,不运行守护进程;
3:多用户模式,正常启动系统;
4:用户自定义;
5:多用户模式,图形界面;
6:重启;
对应target如下
0 ==> runlevel0.target, poweroff.target
1 ==> runlevel1.target, rescue.target
2 ==> runlevel2.target, multi-user.target
3 ==> runlevel3.target, multi-user.target
4 ==> runlevel4.target, multi-user.target
5 ==> runlevel5.target, graphical.target
6 ==> runlevel6.target, reboot.target
对应原来的init 切换方式如下:
切换切换:init N ==> systemctl isolate NAME.target
查看级别:runlevel ==> systemctl list-units --type target
查看所有级别:systemctl list-units -t target -a
获取默认运行级别:systemctl get-default
修改默认运行级别:systemctl get-default NAME.target
切换至紧急救援模式:systemctl rescre
切换至emergency模式:systemctl emergency
以上就是管理常见的target类型的命令,我们还有一些其它常用命令来进行总结。
其它常用命令:
关机:systemctl halt, systemctl poweroff
重启:systemctl reboot
挂起:systemctl suspend
快照:systemctl hibernate
快照并挂起:systemctl hybrid-sleep
在介绍完systemd以及讲解了systemctl命令之后,我们来了解unit file,以及如何写出unit file。
而unit文件是由描述各其行为及配置指令组成的,其配置文件属于.ini风格,通过各种指令来管理以上的功能。
unit file共有三部分组成, 比如service unit file 一般组成如下
[Unit]: 定义与Unit类型无关的通用选项;用于提供unit的描述信息,unit行为及依赖关系等;
[Service]:与特定类型相关的专用选项;此处为Service类型;
[Install]:定义由"systemctl enable"及"systemctl disable"命令在实现服务启用或禁用时用到的一些选项;
以上就是unit配置文件的结构,接下来我们说一下这三部分的常用选项。
Unit段的常用选项:
Description:描述信息,意义性描述;
After:定义unit的启动次序;表示当前unit应晚于哪些unit启动;其功能与Before相反;
Requies:依赖到其它的units;强依赖,被依赖的units无法激活时,当前的unit即无法激活;
Wants:依赖到其它的units;弱依赖;
Confilcts:定义units 的冲突关系;
Service段的常用选项:
Type:用于定义影响ExecStart及相关参数的功能的unit进程类型;
类型:
simple:
forking:
oneshot:
dbus:
notify:
idle:
EnvironmentFile:环境配置文件;
ExecStart:指明启动unit要运行的命令或脚本;ExecStart, ExecStartPost
ExecStop:指明停止unit要运行的命令或脚本;
Restart:
Install段的常用配置:
Alias:
RequiredBy:被哪些unit所依赖;
WantBy:被哪些unit所依赖;
另外,对于新创建的unit文件以及修改过的unit文件,我们需要使用systemctl来重载其配置文件才能生效!。
# systemctl daemon-reload
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